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内容类型 同人作品
原作名称 -
转帖来源 http://www.66game.cn/danji/yx/21119.html
本帖最后由 羽·凌风 于 2015-8-26 00:22 编辑
勇者别嚣张2中文版游戏的进行方式十分简单,玩家仅需挖掘土壤来创造迷宫和魔物,并透过食物炼培育出强力的魔物,持续打倒接二连三前来进犯的勇者。游戏最终以征服世界为目的,要是勇者通过了迷宫,带走了魔王,游戏就算结束。其次,本作中登场的魔物,各自有其食物链的关系。例如挖掘养分等级1的土壤后出现的“匐行苔藓”是从养分等级2的土壤诞生的咬咬虫的食物,而从养分等级3的土壤诞生的蜥蜴男则会猎取咬咬虫。此外,魔物的姿态和能力,将会随着生态系的状态产生突变,呈现更加丰富的游戏性。值得一提的是,游戏中更有“魔王的房间”模式,玩家可随心所欲地设定土壤的养分和魔分,同时也能够自由移动魔物,尽情地在此观察养育魔物的生态系,尝试各种可能性。充满许多让您反复游玩亦不厌倦的丰富要素!

勇者别嚣张2中文版索尼计算机娱乐香港(SCEH)代理发行,由日本ACQUIRE和Studios JAPAN Studio开发制作,新作预定2009年1月22日,在中国香港特别行政区、中国台湾省、新加坡、泰国、马来西亚等地区,发售PSP专用策略游戏:《勇 者实在太嚣张 or2》(Yuusha no Kuse ni Namaikida Or 2)的繁体中文版。《勇者实在太嚣张 or2》(Yuusha no Kuse ni Namaikida Or 2)是一款独特的迷宫经营游戏。本作以魔物们的观点出发,颠覆一般RPG中既定的勇者形象,认为勇者单凭一己之见就蛮横入侵魔界,对被驱逐的魔物而言勇者 才是不折不扣的坏蛋。因此玩家必须化身为破坏神,保护因勇者入侵而变得乱遭遭的环境,守护魔界的生态系。

以上是第二部的介绍
下载:
一代:http://www.paopaoche.net/psp/63868.html
二代:http://www.66game.cn/danji/yx/21119.html
三代:http://dl.3dmgame.com/201504/57586.html
至于PSP或者模拟器还请自行准备咯~
三部的游戏方式基本是一样的,第三部似乎可以更换锄头,玩法比较多~

来一些截图:

整个游戏是横版像素风格的,画面相当怀旧(?),尤其是那些史莱姆(?)啊虫子啊之类的样子好亲切(?)WWWWWWW
而玩家需要做的只有——挖土!怪物可以从土里挖出来,也会自行繁衍(?),食物链系统特别有意思WWWWW 这样就会出现玩着玩着,生产者被吃干净灭绝了的窘况WWWWWWWW

最棒的是,还有图鉴!

不得不说这个魔王!超!可!爱!被勇者拖走的时候还会一路扭动尖叫!WWWWWWWWW(哎?

 

欢迎来到Dragicland,【总版规】请记得要看哦,还有这个也是好东西→如何回复?

下了第三部,正准备开始玩WWWWWWWWWWWWWWW

画风好萌~ 横版像素很怀旧~ 而且可以收集各种怪物的设定也很棒~
这个游戏最大特点在于扮演BOSS去对付主角~ 印象中玩过的游戏里,只有《恶魔城》及其PC版有几座可以扮演德拉库拉本人和猎魔人家族战斗,另外《霸王》(overlord)系类也是扮演BOSS来和勇者过不去WWWWWWWWW
不过我想,如果你真是BOSS的话,怪物们要是能听你指挥应该会更有趣WWWWWWWWWWWWWWW

看到最后一句马上就准备开玩了WWWWWWWWWWWWW
勇者你把我拖走是想要对我做什么(娇羞扭动 WWWWWWWWWWWWWWWWWWW
穿过县界长长的隧道便是雪国。

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但是怪物听从指挥的话,游戏模式就会变成即时战略那类的了吧?
英雄无敌里选个魔鬼城去打天使城最有意思了~(不对!
你看那些以勇者为主角的RPG游戏里,迷宫里的怪物都是随机刷,见人就追遇到就打的,所以这个游戏在这方面太还原了WWWWWW(不
所以RPG的迷宫之所以会刷怪,都是因为屏幕背后有个人在悲催地扮演BOSS吗WWWWWWWWW(不*2
不要关注最后一句!WWWWWWW 基本到了那个场面,就是兵败如山倒的节奏了WWWWWWWWW
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