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很仔细地看了一遍~~~

最后见证奇迹的部分,仔细想了下~
似乎是使用建三维模的思维和方式来辅助平面画创作~
而且并不繁琐,果然是新世界的大门!WWWWWWWWWWWWWWWWWW
不过,也有点疑问——这样还是画画吗?因为,既然采用了这个思路,那我完全可以利用3D建模软件,先捏三维模,然后自己画2D图作为贴图,贴好后,才加上光影,就成了平面画——这已经是另一种创作形式了的说,所以这有点跨界创作的感觉WWWWWWWWWWW
怪不得以前的艺术家们很多是雕塑、绘画不分家的WWWWWWWWWWW

前面的教程很细致,看完表示大有裨益,很有用~
可是,在实际画图的过程中,很多比如消失点、透视线之类的东西~
感觉往往并不会有意识地去控制,而是凭感觉在画~
尤其是透视,感觉也不会很刻意地这样去精心设计出很立体的效果~
这些透视基本功,个人感觉,绘画中,最好还是能够内化为本能和感觉后,再去运用~
像教程中这样一步一步去设计和生成,多多少少,还是觉得有点匠气和刻板了
哎WWWWWWWWWWWWWWWW


【发帖际遇】:大熊星座 走在大街上摔了一跤,竟然发现地上躺着 25F卡币 ,赶紧捡起来!

际遇事件仅作娱乐,正式设定请见【DL故事集】
穿过县界长长的隧道便是雪国。

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回复 3# 羽·凌风

咦?!居然真有这样的软件,点过去看了下果然很好用~
当然,还要再次重申,作为一个有原教旨观念的人,借用这些软件建模辅助出的绘画,我认为已经是另一种创作形式,不是单纯的绘画了,至少也应该定义为一种跨界创作WWWWWWWWWWW
至于说,软件是给基础薄弱或无法get技巧的人使用的,这句话我赞同WWWWWWWWW
但是,教程中既然借用了建模的思维方式来辅助画图,从本质来说,我觉得和用软件的区别并不大,软件只是使这个方法技巧变得更加方便罢了WWWWWWWWWW

第二点你说得有道理~
我相对来说,思维方式里,更重视“教”,也就是原理方面的东西,而轻视“程”,也就是纯技术方面的步骤指导~
这个话题中,“教”更多的,其实是关于空间解构的立体思维方式,而“程”,则是关于视平线、消失点、透视辅助线之类的使用~
大约因为我平时对现实场景和画面没有养成空间结构的习惯,而是只进行粗略直观的采集和加工,所以我总会觉得,这样的空间结构式的透视思维,不太符合人的日常图像信息处理的思维方式,所以感觉到刻板...........
不过转念一想,爱好文学作品,看得多了以后,对它们进行内化后的解构,也是一件蛮本能、直观的事情~
所以看来问题果然出在我平时不注意观察,没有养成这种思维习惯的原因WWWWWWWW
怪不得一起上街总被你说观察力弱,原来如此!(恍然大悟.gif)WWWWWWWWWW

呐......关于最后这个问题~
内化后凭感觉,我也认为是最好的创作方式~
但有一个问题在于,内化这个过程,你觉得,应该是掌握具体技术,逐步运用熟练进入化境后,完成内化呢?还是去掌握和体悟原理后,随着对原理理解的不断加深,而生出自己的技术与感觉呢?
我总觉得,后者更应该是艺术创作的方法~
好吧我要求是有点高WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
穿过县界长长的隧道便是雪国。

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