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内容类型 同人作品
原作名称 -
转帖来源 http://baike.baidu.com/item/%E6%9C%80%E5%90%8E%E7%9A%84%E5%AE%88%E6%8A%A4%E8%80%85/7126201

图片来源:http://www.yxdown.com/news/201701/334986.html
百度百科 写道:
CEJ公司宣布,由开发PS2名作《古堡谜踪(ICO)》以及《旺达与巨像》的ICO小组的开发的PS3新作《人喰いの大鷲トリコ 》(食人的大鹫)的日版名称为《人喰いの大鷲トリコ》(食人大鹫多里克)。经过本作讲述主人公少年与神奇生物大鹫特里克发生的故事。少年一身白衣,手足均布满纹身模样的图案,虽然他非常柔弱,但却以其纯真的心灵与大雕特里克心灵相通成为同伴。大鹫特里克拥有狗的身体与面孔、鹫的翅膀与利爪,以及巨大无比的身躯,上天入海无所不能。

如同2001年时《ICO》到2005年时《旺达与巨像》的巨大转变,这次《食人的大鹫》游戏系统与游戏方式将再次出现大转变,这种续作不断转变的制作理念体现了制作小[6]  组积极创新的意识和精神,这种精神正是目前游戏界所最为缺乏的东西。以制作人上田文人为首的制作小组将会在改变的同时又延续一些以往的元素和概念,游戏方式虽然改变,但游戏风格、画面、意境、剧情、音乐都得到将延续,这一点已经在《旺达与巨像》中得到了证明。

索尼在2010年东京电玩展上宣布,Team ICO的最新力作《食人的大鹫》(The Last Guardian)将于2011年圣诞期间与PS3玩家见面。这期间《ICO》的Fans可通过复习《ICO》和《旺达与巨像》的蓝光复刻版来打发时光,这两部作品将被收录于单张蓝光碟中,据说加强了纹理细节以对应高清分辨率的要求;对美版封面不满的玩家也许能看到最终成品有所变动。《ICO》与《旺达与巨像》的PS3复刻版定于明年春面市,两作均支持3D游戏影像。来自Team ICO的领军人物上田文人展示了《食人的大鹫》最新的视频。另外,索尼表示宣布即将到来的3.50版PS3固件将为该主机提供3D蓝光影碟播放能力,在此之前PS3暂只支持3D蓝光游戏。

少年与大鹫 如同时间停止般神秘的空间。穿着白衣站在尽头的少年。以及,看着少年的巨大动物。其名为“大鹫Trico”。《ICO》、《旺达与巨像》之父的SCEJ公司游戏制作人上田文人氏新作终于公开。在这里我们将通过采访上田氏解开“食人的大鹫Trico”的魅力。

你和我 手脚上刻着刺青纹样的少年和大鹫相遇了。如鸟类一般的手足和体毛。让人联想到狗一般的脸部。猫一般的身躯。长长的尾巴。背后长出的羽毛。以及令人瞠目结舌的巨大身躯。大小,强弱,人以及非人之物。少年和大鹫的一切如同对照般。完全不通语言。能感受到的只是体温。可是,涌上少年那纯洁心灵的,与其说是畏惧不如说是兴趣吧。虽然没有任何确凿的证据,可少年和大鹫似乎有些心灵相通。“你和我”。如此两人,一起走在坚固的石阶上,穿过茂密的森林,游过清澈的水中……“你和我”的理念早已贯穿于《ICO》与《旺达与巨像》两部作品之中,如今第三部将再次延续这一理念,相信能让玩家们获得既相同又不同的体验。


没有PS4玩不到游戏怎么办?没有关系,我们还有实况看!
就算看过其他的直播也推荐再看一下这个主播的讲解!非常代入,而且剪辑很流畅
http://www.bilibili.com/video/av8019339/index_1.html

剧情就不剧透了,请自行感悟(?) 我就说对这个游戏的夸赞,包括谜团的巧妙、情感的推进、萌萌的互动、动物设计和AI的真实,都可以说是实至名归了WWWWWWWWWW
看到好多人的批评都是集中在优化差、操作手感烂、攀爬是噩梦之类的点上,看来这就是看实况的好处(X)
哪怕只是看实况也满满的代入感,这种剧情游戏不拍成电影给更多人看到感觉真浪费啊!WWWWWWW
哦不过,当游戏拍成实况视频之后,看着也已经有一股浓韵的电影感了
精美的遗迹背景、BGM的惊险和煽情、人物和大鹫的每一个互动,都是恰到好处,要是你不说是游戏、需要人为操作的话真的会以为这些全部都是CG,哪怕主角到处乱跑、大鹫不听话也是如此自然和流畅(?)WWWWWWWW
最后我要说让这一切最像电影的因素:现在游戏的物理碰撞真是逆天啊!WWWWWWWWWWWW


【发帖际遇】:羽·凌风断河市被流浪猫老大的左右手卡洛·斑以收保护费的名义讹诈了 6F卡币 。

际遇事件仅作娱乐,正式设定请见【DL故事集】

 

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哦!不错,看了下直播,果然好不错WWWWWWWWWW
出于索尼黑科技的一流机能,画面感觉比塞尔达的还好~
解谜要素设计很有匠心!
就是大舅大鹫太恶了!居然还真是吃人的大鹫!这也太不政治正确了啊WWWWWWWWWWW(X)

这个主播......声音有点听不出是男是女诶!不过还是挺会玩游戏的~
对比塞尔达直播不知高到哪里去!
我已经被那个家伙蠢哭了WWWWWWWWWWWWWWWWWW(X)
穿过县界长长的隧道便是雪国。

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很早就看完一輪直播的我感想是,這部真的很棒呀qwqqqq
尤其那個劇情後面好感人qwqqq

我覺得這部做得不錯的地方是在於男孩與Trico的互動,有些細節做得真的很棒
像是互動會隨著時間越來越親密、在Trico身上有血跡時男孩用手撫摸能清除掉、還有玩多次一點會看到Trico便便wwww
甚至是當主角停下來離Trico有些距離時他們會互望,這些細節做的真的很棒

還有那些背景真的很棒qwqq不過小男孩的建模就不提了吧!(#

總之這個遊戲在我心中的地位差不多跟《地平線:期待黎明》是一樣的(順帶一提這部作品也是超棒!
不過個有各的特色啦!
卡滋卡滋不好吃
目標『180藍色移民證!!!』(?

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大鹫主要是写实风格的,虽然场景元素比较少、角色也比较少,但是因为技术运用很集中所以一些细节看起来真的超厉害的WWWWWWWWWWW
比如主播讲解大鹫的每根毛都是独立的,甚至连尾巴沾湿也只是在水里的一部分才会湿WWWWWW

小男孩的画风突变和动作抽搐几乎是每一个主播和介绍都要吐槽的!WWWWWWWWWWWWW
大概也是因为这点所以控制小男孩攀爬的时候很困难吧?
Trico会便出荧光便便吗?(?)

至于大舅吃人……不吃人派(?)表示大鹫把孩子给白塔,白塔再把孩子做成的桶给大鹫,白塔什么都没有剩下对白塔来说没意义
但是如果孩子留下来成为白塔的居民给大鹫做桶吃……那么那些居民又是图什么啊,被关在做桶的地方不能离开,遗迹被破坏都没有现身,也没有地方给他们送补给!
所以果然小孩子就是送去做桶给大舅吃的吧!白塔就只是一个食物加工和大鹫控制基地,真正的居民的大舅用法是利用它们去打仗(毕竟大鹫都戴着盔甲)或者做别的,只是因为真正的居民消失了所以大鹫在没有控制的时候可以自由活动(或者白塔只控制它们抓人因为没有居民来调节其他控制功能了),看起来就像白塔得到人再送出人没有意义了WWWWWWWWWWWWW
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便便支援!!!



圖片來源:https://youtu.be/34Ypa12T_Ro

是那個圓圓半透明看起來像水信玄餅的東東
大概在影片裡7分20幾秒的位置,其實是個成就叫『巨鷹的秘密』,好像是多玩幾輪多餵一些木桶就能拿到//
重點是這個便便的質感很好還可以丟!!!(#
卡滋卡滋不好吃
目標『180藍色移民證!!!』(?

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还!真!是!荧!光!便!便!
我对大鹫的消化系统充满了好奇!!!WWWWWWWWWWWWW
所以再把这个扔给大鹫,他是会嫌弃地避开还是会眼睛发黄光呢?(?????)
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