原创世界: 【烈火流星】
头衔: 姊姊的妹妹(?)
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我覺得很多遊戲都這樣,它預設你前期會課,然而能堅持到後期的話......其實有課不課都無所謂......
我現在玩龍絆,之前玩刀劍都有這個感覺,前期明明條件都允許了,但你就是沒資源去升級設施啊寵物甚麼的......看也看不到課金大老的車尾燈。
龍絆.....好多綁升級的素材都是抽的,你課了也就是增加抽獎機會,抽不出必要素材你也沒轍.....感覺比起課金更看人品......然後這就被稱為很佛不中課
刀劍亂舞嘛......本來就是嗑角色的遊戲,真要考慮推進的話......各種類型的刀都抽到一把之後基本就不可能遇到關卡障礙了,而且前期就能光靠撿的把各類的刀都撿差不多,長槍撿不到也很好鍛出來......怎麼說呢?愛角有了之後毫無壓力,沒有愛角逼死玩家......而能不能有愛角......也是靠人品的......鍛出甚麼東西不是嗑金可以解決的......
感覺......靠人品的遊戲都被認為很佛......我感覺玩家這思路比逼嗑金的營運商更神邏輯,
你不嗑你保證你是歐皇是嗎?你們是沒見過嗑金的歐皇吧!
不知道玄不救非,課不改命嗎?WWWWWWWWWWWWWW |
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