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原作名称 围攻(Besiege)
转帖来源(原创留空) -
本帖最后由 羽·凌风 于 2019-1-7 23:39 编辑
上回做出巨大到会掉帧的萌萌棘背龙之后,第二作决定做一个真正可以模拟动物走路(?)、并且还要能飞的小龙龙!
于是学习了一下发动机的制作、固定翼飞机的飞行原理、飞行舵的操纵、以及转向和自动回正系统
嗯,本来一开始打算做扑翼机的,最后因原理非常复杂、无MOD下很难达成而放弃,航天科学诚不我欺也(X)
有了基础知识后,开始动手吧!

不,没有过程,只有成品(X)


小小的飞龙有大大的翅膀!启动发动机,就可以飞起来了!

飞得还蛮平稳的


但是我实在想不通为什么这游戏的测试场地会有那么多的山!!!虽然可爱的小飞龙大部分时候都可以小心绕过去,但总是会有不小心撞得粉身碎骨的时候!(X)

飞行的所有控制舵面都在尾部,都有自动回正系统,这个设计有点像个夜煞(?)


什么?你以为这只小飞龙就只有飞行这一个状态?
其实它的翅膀还能收起来!(?)

在行走模式下,交替按两个行走键就可以像四足动物一样交替着脚向前迈步

速度蛮捉急的,但是……萌啊!(X)

顺道一提嘴巴也是可以开合的,能动的嘴是仿生机械的浪漫!(?)


做好上面那些动图之后
学着尾巴上的自动回正系统做了个腿部的转向,现在小飞龙可以在行走的时候转向了,虽然速度也挺捉急

测试可行之后,再次修改了一番,前后脚的铰链方向相反,似乎(?)可以提高转向的效率

起落架和机体的连接也换成了弹簧,增强一下缓冲,由于整机高度提升了,脖子上的伞鳍、不我是说螺旋桨也可以换成更长的桨叶了

发现原本装在头部模拟龙角的桨叶会在龙摆头的时候打乱升力的方向,于是用钢筋重新做了龙角

加了个操纵按钮,可以在飞行的时候收起起落架,这下更有飞龙的感觉了



改变了一下尾巴上飞行舵的操纵,把偏转舵和水平舵联动了,转向的角度变得超大,飞行姿态和轨迹就像个滑翔的猛禽而不像飞机



机体准备就绪,进入沙盒模式来玩玩看!
起飞需要的滑行距离差不多就是初始位置到前面村庄的距离,在速度起来后控制一下尾巴的水平舵可以更快起飞

完美降落!呃,太紧张了没有截到降落的过程(X)

在地面上切换成行走模式,转转方向选个宽敞的地方重新起飞,在滑翔的时候按下转向键(控制尾巴上的方向舵)其实也可以转向

在空中收起了起落架,忘记放下就降落了!

竟然也完全没问题!腿先着地,但是腿上的活塞缓冲了一下,没有散架WWWWWWW


全程都不需要开无敌模式!
这次的成果还挺满意,陷入仿生机械的深渊无法自拔(X)

 

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你这个大触!第二天就做出这种迷之复杂的生物了,可怕WWWWWWWWWWWW
我用了那么多练手,终于大概可以看懂你是怎么造的了......
之前看都看不懂!哎
而且不忍说这两天一直在研究空中变形的升重配平问题,导致我还没有去学舵机,哎

飞行和行走模式间换腿那个设计好棒!非常巧妙~
而且行走模式的转向可以也很可怕!
每一对腿之间有个中枢,中枢间还可以联动!这简直太仿生了WWWWWWWWWWW
尤其让我比较吃惊的是,那么多部件,起飞距离居然还那么短?
虽然你飞翼很多,但是这动力也太大了吧?WWWWWWWWWWW

最后......说个我没看懂的地方!
你的发动机在哪里?WWWWWWWWWWWWWWWWWWW
虽然我猜测脊椎那一串马达轮子组就是发动机......
但是他们只是轮子啊!又没有连接到涡轮!为什么也可以产生动力?
darling快教教我WWWWWWWWWWWWWWWWW
穿过县界长长的隧道便是雪国。

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回复 2# 大熊星座

部件不算很多,两百五十个左右,而且我用的钢筋不多,总体上还是在尽量减重的
发动机就在身体核心(?),前后各垫一个自由的轮子(?)就可以隔离扭力了
然后再用一个钢筋把最快那个轮子的转速连接到脖子上的螺旋桨上去就OK了

小飞龙超可爱,他连坠毁都可以趴得很凄美(你真是够了!)
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