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内容类型 原作讨论
原作名称 哥斯拉2:怪兽之王 Godzilla: King of the Monsters (2019)
转帖来源(原创留空) -
本帖最后由 羽·凌风 于 2019-6-4 14:14 编辑
介绍转自豆瓣:https://movie.douban.com/subject/25890017/

  随着《哥斯拉》和《金刚:骷髅岛》在全球范围内取得成功,传奇影业和华纳兄弟影业联手开启了怪兽宇宙系列电影的新篇章—一部史诗级动作冒险巨制。在这部电影中,哥斯拉将和众多大家在流行文化中所熟知的怪兽展开较量。全新故事中,研究神秘动物学的机构“帝王组织”将勇敢直面巨型怪兽,其中强大的哥斯拉也将和魔斯拉、拉顿和它的死对头——三头王者基多拉展开激烈对抗。当这些只存在于传说里的超级生物再度崛起时,它们将展开王者争霸,人类的命运岌岌可危……





【发帖际遇】:天空中传来隆隆的吼声,一条银角烈焰龙飞过,落下了手中的特别巨大的宝贝,而且不偏不倚正好砸在&sid=xWW8dg 羽·凌风 头上,花去了 72F卡币 医药费。

际遇事件仅作娱乐,正式设定请见【DL故事集】

 

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本帖最后由 大熊星座 于 2019-6-1 22:44 编辑
我不是很满意,哎WWWWWWWWWWWWWWWWWWW
说不上很差,作为一部一般怪兽片看还是差强人意的,但是和预告片比落差就太大了。

预告片里怪兽们庞大、美丽并且高高在上不可知,人类则渺小而微不足道,有种仿若克苏鲁神话般的壮阔美;而正片则浅薄得仿佛本片那张油腻的斗兽系封面海报......

视效方面,CG水准还不错,然而这种奇观片实在不适合搭配灰蒙蒙满天尘的画面风格(这是为了省钱吧?!),过多的手持摄影和高频镜头移动也极大地削弱了画面美感和震撼程度(这还是为了省钱吧?!),那些明显为了省钱的镜头省略更是比较煞风景(总之就是省钱!)。

剧情上乏善可陈,太俗套就不说了,对生态保护主义和生态学人的描绘简直粗暴刻板,不要这么抹黑我们好么?唯一的亮点大概只有核隐喻方面,人与核技术关系的隐喻和探讨本片做得还算到位,日本博士为救哥斯拉而慷慨赴死的设计,颇有几分人类在面对高回报风险技术(risky technology)时的大无畏,这么一联想还算有点点让人动容吧WWWWWWWWWWWW
穿过县界长长的隧道便是雪国。

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回复 2# 大熊星座

我也是喜欢这部电影的核隐喻,毕竟哥总不仅仅是一种怪兽形象,而是还自带了丰富的历史
看到电影有在用心把哥总身上这些和人类利用核能相关的历史、认知的改变融入到剧情设置里,感到十分欣慰WWWWWWWW
这感觉就像,奇幻小说用某种奇幻生物的时候,并不仅仅是用一个表面上的设定(比如照抄矮人精灵天赋什么的),而是涉及到了传说原型(比如在种族设定里融入了文化和社会学上的起源什么的)WWWWWWWWWW

至于波澜壮阔什么的,那几个大场面还是挺带感的啊,比如拉顿飞天、拉顿和基多拉对冲、魔斯拉展翅发光、基多拉在遥远的黄沙暴风中闪现、基多拉充电、哥总核爆等等
只是怪兽战斗场景太多+整个影片节奏太赶可能造成了一点审美疲劳,让人反而注意不到这些场景的宏大了WWWWWWWWWW
至于奇怪的高噪点迷糊特写DV风格……由于怪兽(以及怪兽的破坏力)的戏份还是蛮多的,挺够看的了,所以这些省钱画面当然还是选择原谅它啦(XXX)
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