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本帖最后由 羽·凌风 于 2020-2-22 23:33 编辑
我看到最后,还是……不是很明白……你到底觉得巴哈姆特的模式好还是不好呢?WWWWWWWWW
因为一方面你说钱的用处很多,所以让大家有动力去赚钱,于是就去刷刷刷
但另一方面你又说地位和点赞模式让新人完全变成咸鱼,失去交流的乐趣和动力,也很难获得水平提升
这两者加起来,不就是更严重的“玩论坛就是为了回文而回文”吗?单论数量论英雄,交流质量反而拉下去了
对于游戏论坛,这种模式倒是无伤大雅,因为游戏作为公众作品,本身资料量和讨论量就够大,再水也找得到有效信息
但是同样的新手咸鱼模式、大佬地位模式、刷刷刷模式、水平瓶颈模式,放在创作上面……这不就是“圈子文化”吗?WWWWWWWWWWWWWWW
真的要为了数量去选择圈子文化吗?WWWWWWWWWWW

而“想要回应就要去参与交流”其实有一个很重要的前提,一是“对方真的想要正常的回应、而不是圈子式的回应”,二是“得到的回应也确实是有质量的”
这句提倡不招人待见,最大的原因就是,我们平时能够看到的很多人本身就是混圈子的,他们想要圈子式回应,所以不符合第一点;而对于少数不想要圈子式回应的,绝大多数人又因为圈子风气盛行而默认“得到的回应只是圈子式回应”吧WWWWWWWWWWW
然后回到熊提到的原创奇幻本身是个小众爱好的问题,正是因为这个爱好本身小众,圈子式回应都很难有,所以大部分作者对回应的内容都更加敏感和看重
至少我看到的是这样,小众圈子作者不像大圈子玩家那样根本不在乎长评的含金量,你写几百字和圈子式回应写两三个字没有本质差别,反而还显得杠精
所以我才比较提倡这一点,当然提倡的时候需要明确一下“得到的回应不是圈子式”!WWWWWWWWWWWW

而圈子式回复是不需要“相互交流”的,因为圈子式回复大部分就是无脑吹,不消耗多少行动力,读者无所谓、作者也无所谓,自然会觉得相互交流多此一举
而正经式回复却是需要“相互交流”的,因为正经回复很累啊,消耗行动力挺多的,所以当你有这样的动力时,比起随便拉一篇文章,当然宁愿去评朋友的文章啦(X)WWWWWWWWWWWW
羽·凌风 于 2020-2-22 23:35 补充以下内容
回复 2#  @天空羽龙

【武断的来说,虽然上 e-Hentai 的不一定是坏人,但一个好人肯定不上 e-Hentai。】

所以你为什么会知道这个啦!
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回复 5#  @紅峽青燦

卡币的新功能,不是一直在说吗?在做了,在做了WWWWWWWWWWWWW

而回应那段,其实我是想说,正是因为不同的回应,作者对它的心理预期是不一样的
所以说这个提倡的时候一定要给限定,就像你说的,要给一个期待的目标WWWWWWWWW
不然直接说回复,连鼓励人踏出第一步的效果都不会有,反而会显得很杠WWWWWWWW

而熊那种就是纯懒,鼓励是没有用的,不然你问问他,他说要提倡公众版面,他老早就想建的DC现在有多少篇了?(?)WWWWWWWWWWWWW
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